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LightWave 3D
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LightWave 3D, kurz LightWave, ist eine von der Firma NewTek entwickelte 3D-Grafiksoftware zum Modellieren, Rendern und Animieren von Effekten, die in der Film- und Serienproduktion sowie in der Spieleentwicklung benΓΆtigt werden. LightWave 3D ist eines der Γ€ltesten eingesetzten Programme seiner Art.cite-ref-1[1]

Contents

β€’ Historie
β€’ Weblinks

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Historie

LightWave wurde ursprΓΌnglich im Jahre 1990 als TeilstΓΌck des zur damaligen Zeit als zukunftsweisendes Produkt angesehenen Video Toastercite-ref-2[2] in Kombination mit der passenden Hardware – anfΓ€nglich eine Zusatzkarte fΓΌr den Amiga 2000, spΓ€ter als separates GerΓ€t – auf dem Markt angeboten.cite-ref-wired1994-3-0[3]cite-ref-4[4] 1994 wurde LightWave portiert, sodass es fortan nativ unter AmigaOS (Commodore), Mac OS – spΓ€ter folgte auch eine Version fΓΌr Mac OS X (Apple) – Windows (Intel- und Alpha-Versionen) und IRIX (SGI) lief. Der Renderer ScreamerNet wurde zusΓ€tzlich auf Linux portiert. 1995 wurde das Programm erstmals fΓΌr Windows-PCs mit Intel-Prozessor portiert.cite-ref-5[5] 2018 fΓΌgten die Entwickler ein System, das PBR (Physically Based Rendering) verwendet, hinzu, das das veraltete Rendering-System ersetzte, aber untypischerweise nicht auf einer Grafikkarte auszufΓΌhren war. Die Entwicklerfirma von Lightwave wurde 2019 von der norwegischen Firma Vizrt gekauft.cite-ref-6[6] Im Jahr 2020 erschien die bisher letzte Version von Lightwave 3D, die einige technische Verbesserungen mit sich brachte. Im April 2023 wurde LightWave von der neu gegrΓΌndeten Firma LightWave Digital gekauft.cite-ref-7[7]

Einsatz in Filmen und Serien

Die Software wurde in vielen internationalen Produktionen zur Generierung und Modellierung der dort benΓΆtigten Spezialeffekte eingesetzt. Hierunter fallen auszugsweise die Filme 300, Iron Man, und Avatar.cite-ref-8[8]cite-ref-9[9] Des Weiteren fand LightWave seinen Platz in den Serienproduktionen des Franchise Star Trek, hier insbesondere in den Serien Enterprise, Deep Space Nine und Voyagercite-ref-10[10] sowie in der amerikanischen Kinderserie Ni hao, Kai-lan.

Weblinks

Commons

: LightWave 3D

– Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

β€’ NewTek
β€’ LightWave 3D

Einzelnachweise

cite-note-11. ↑ Lightwave 3D. cinefreaks.com, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 1. Februar 2014; abgerufen am 15. November 2016.
cite-note-22. ↑ Jeremy Birn: High-end 3D animation and rendering software. 3dRender.com, abgerufen am 15. November 2016 (englisch).
cite-note-wired1994-33. ↑ Stephen Jacobs: Flying Toasters. Wired, 5. Januar 1994 (englisch).
cite-note-44. ↑ Jeremy Reimer: A history of the Amiga, part 9: The Video Toaster. arstechnica, 18. MΓ€rz 2016, abgerufen am 15. November 2016 (englisch).
cite-note-55. ↑ LightWave History - LightWave 2020. Abgerufen am 6. April 2022.
cite-note-66. ↑ VizRT Acquires NewTek to Become a Global Powerhouse in Advanced Video Systems. Abgerufen am 6. April 2022 (amerikanisches Englisch).
cite-note-77. ↑ LightWave Digital acquires LightWave | CG Channel. Abgerufen am 28. April 2023 (amerikanisches Englisch).
cite-note-88. ↑ Armand Niculescu: The software used in the making of Avatar. Media Division, 11. Januar 2010, abgerufen am 15. November 2016 (englisch).
cite-note-99. ↑ An Interview with Animation Technical Director of Avatar - Rob Powers. cgtantra, archiviert vom Original am 7. Juni 2010; abgerufen am 15. November 2016 (englisch).
cite-note-1010. ↑ Sennim: CGI in Star Trek. Ex Astris Scientia, abgerufen am 15. November 2016 (englisch).